約一ヶ月空いてしまいましたが、新年初投稿でおめでとうございます!!
今年は多数の方と年賀状のやり取りが出来て本当に感謝です。(特に
okiさんと
らみきさんありがとー!!
今年はそれに見合っただけの活動が出来るようにがんばりたいです!!...っが出だしからこんな感じでは思いやられますねorz
という事で、今年もよろしくお願いいたします!!

前回からのOpenGLの進捗でも、

相変わらずちまちまとc#とOpenGL使ってゲームのもとを育てております(12月はこれのせいで更新頻度下がった訳ですが...
簡単な形のモデルでもテクスチャ貼ってみると案外いい感じに見えますねぇ。
ここまでは密かにc言語&OpenGLでやった事ある範囲なので難なく作る事が出来ましたが、ここまで組んだしそろそろ拡張機能を使って色々試してみようかな〜と思った矢先、開発に使用しているマシンが共にOpenGL対応1.4と1.1.0と初歩的な事しか出来ないバージョンだったので、「すごい事して遊んでやろう」熱がごっそりそがれてしまいましたorz(今更ながらPC自作を卒業したのを後悔...
でも後に「3D始めたばかりの初心者がたいした事できるはず無いな...」とちょっとばかり気持ちを逃避する事が出来たので(笑
限界まで現状の環境で開発を行ってみたいですが、後々の事考えたら、最低バージョン2.0くらいは理解しておかないと怖いですね...
もう無いと思ってたけど、まさかまたメタセコイアを触る日が来るとは...(しょっぱながこんな微妙なテスト用モデルだけど
posted by ライラライ at 14:00|
Comment(0)
|
日々